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 3 - Le Conseil des Anciens

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feydajy
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feydajy


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MessageSujet: 3 - Le Conseil des Anciens   3 - Le Conseil des Anciens EmptyDim 7 Avr - 20:28

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3 - Le Conseil des Anciens

3 - Le Conseil des Anciens Boss_c10

Composition du raid

10 joueurs : 2 tanks, 2 heals, 6 dps
25 joueurs : 2 tanks, 6 heals, 17 dps
RDR : 2 tanks, 6 heals, 17 dps

Boss rush DPS avec un soft enrage


Principe du combat

Vous avez au départ 4 trolls attaquables, qui n’ont pas leurs vies liées.

Pendant le combat, Gara’jal peut prendre possession d’un des trolls et lui donne une technique supplémentaire tant que Gara’jal le contrôle. Ce dernier change d’hôte une fois que le raid a enlevé 25% de la vie du troll contrôlé. Le but va être donc de focus à chaque fois le troll contrôler, sauf sur certaines exceptions que nous allons voir.

A noter : le troll contrôlé accumule de l’énergie noire tant qu’il sera contrôlé et si cette dernière atteint 100, celui-ci commence à caster [Sombre puissance] (inflige 10k dégats à tout le raid toutes les secondes, et le boss gagne +10% en puissance à chaque coup).

Une fois que Gara’jal quitte un troll, ce dernier gagne le buff [Présence rémanente] (augmente les dégâts qu’inflige le troll de 10% et sa régen d’énergie noire de 10%), qui peut se cumuler et qui dure jusqu’à la mort du troll. C’est un soft enrage qui se fera petit à petit sur les 4 trolls.

Vous passerez le combat à switcher le dps sur le boss contrôlé par Gara'jal.


Les membres du conseil

Roi du givre Malakk

Ce boss dispose de trois techniques :
- [Assault algide] qui se stack (75k dégâts et à 15 stacks la cible est étourdie 15 secondes) : switch des tanks a 10 stacks environ.
- [Froid Mordant] (inflige 94k dégats à un joueur + 115k dégâts toutes les 2sec pendant 30sec à lui et aux joueurs dans les 4m).
- Quand il est contrôlé il cast [Morsure du Givre] (inflige 110k sur un joueur et lui applique 5 stacks. Chaque stack inflige au joueur ciblé 110k par seconde pendant 30sec et autour de lui à 4m) : 2 joueurs doivent se packer avec lui pour réduire les dégâts. Attention : les joueurs déjà sous le débuff [froid mordant ] ne peuvent pas se packer !

Le raid doit être dépacké au minimum de 4m et deux joueurs doivent se packer sur le joueur dot par [morsure du givre].


Kazra'jin

- Boss non tankable
- Il charge aléatoirement les joueurs du raid : il suffit de l'éviter
- Quand il est contrôlé, après chaque charge il sera en [Surcharge] (étourdi pendant 20 secondes mais renvoie 50% des dégâts subis) : ralentir dps si nécessaire et utiliser vos cd.


Sul le Rampeur des sables

Ce boss cast régulièrement :
- [Trait de sable] (inflige 150k dégat sur un joueur et 5m autour de ce dernier) : doit être kick par le tank et les dps.
- [Sables Mouvants] (140k dégâts par secondes) sur un joueur, celui-ci laissera sous lui une zone de sable.

Les sables mouvant devront être packés dans un coin de la salle. Quand ils seront transformés en sables vivants (quand le troll est possédé) : le raid devra full AoE pour les tuer rapidement avant la prochaine Tempête (la prochaine tempête augmentera les dégâts infligé par ces sables de 100%) et les heals devront claquer leur cd.


Grande prêtresse Mar'li

Ce boss cast régulièrement :
- [Courroux des loas] (inflige 140k dégats à un joueur : doit être kick par le tank et les dps.
- [esprit loa béni] (au bout de 20 secondes soigne le boss le plus bas en vie de 5%) : doit être dps en priorité !

Quand il est contrôlé le [Courroux des loas] infligera des dégâts d'ombre plus importants et l' [esprit] créé suivra un joueur du raid et le tuera si il entre en contact avec , il devra également être dps en moins de 20 secondes, sinon il tuera instantanément ce joueur.


Stratégie

Les boss sont toujours contrôlé par Gara'jal dans cette ordre : Malakk -> Kazra'jin -> Sul -> Mar'li

- Dès le début du combat, placer la Grande prêtresse Mar'li loin du raid en interrompant son sort [Courroux des Loa] pour la placer correctement. Une fois placée il ne faut plus l'interrompre sinon elle va se déplacer de l'endroit où elle est positionner, ses attaques ne sont pas "dangereuses" tant qu'elle n'est pas possédée. Elle sera interrompue de nouveau qu'une fois possédé par Gara'jal.
- Réunir le Seigneur du givre Malakk et Sul le rampeur pour améliorer le DPS.
- BL et focus sur Sul jusqu'à la fin de la BL, idéalement vous aurez infligé 60% minimum de dégats au boss, puis vous passez sur Malakk (qui est le 1er transformé). Cela permet de réduire à une seul tempête de sables et avoir un combat contre 3 boss, simplifiant ainsi grandement la rencontre.
- Quand Mar’li sera possédée vous pourrez regrouper les boss pour maximiser votre DPS.

- Les tanks s'échangent Malakk à 10 stacks.
- Ordre de focus : Esprit des loas -> Sable vivant-> Boss buffé -> Multi dot si utile sur les autres boss
- Faites attention aux zones au sol, ne vous suicidez pas sur la [surcharge] de Kazra'jin.
- Le raid reste en permanence éloigné de Mar'li.
- Le raid doit être dépacké au minimum de 4m et deux joueurs doivent se packer sur le joueur dot par [morsure du givre].


Vidéo expliquée

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